| Solución | Definición |
|---|---|
| MARCELINE | VAMPIRESA DE HORA DE AVENTURA EN 9 LETRAS |
| Solución | Definición |
|---|---|
| ELLICH | SER MALIGNO DE HORA DE AVENTURA |
| FINNYJAKE | SON LOS HEROES DE HORA DE AVENTURA |
| NEPTOR | ROBOT LANZADOR DE TARTAS DE HORA DE AVENTURA |
| REYHELADO | PRINCIPAL ANTAGONISTA DE HORA DE AVENTURA |
| AGUJAS | MARCAN LA HORA EN EL RELOJ ANALOGICO |
| ATRASAR | TRASTOCAR LA HORA DEL RELOJ |
| CET | HORA CENTRAL EUROPEA HORA DE EUROPA CENTRAL HORA EUROPEA |
| CITA | ASIGNACION DE DIA, HORA Y LUGAR PARA VERSE |
| HOPPER | VILLANO DE BICHOS: UNA AVENTURA EN MINIATURA |
| IGUANA | EN LA CANCION, TOMA CAFE A LA HORA DEL TE |
| INSOMNIO | |
| MATINE | FIESTA A PRIMERA HORA DE LA TARDE |
| MEDIOMETRAJE | FILME DE UNA HORA |
| NITARA | PERSONAJE DE MORTAL KOMBAT, VAMPIRESA |
| NONA | |
| OSA | SE AVENTURA |
| RELOJERO | REPARA LOS DISPOSITIVOS QUE MARCAN LA HORA |
| RELOJES | MAQUINAS QUE DAN LA HORA NOS DAN LA HORA, HAY DIGITALES Y ANALOGICOS |
| SAFARI | AVENTURA EN AFRICA |
| TRES | 3° HORA DESPUES DE MEDIODIA |