| Solución | Definición |
|---|---|
| ELEFANTE | ANIMAL CON UNA TROMPA Y EXCELENTE MEMORIA EN 8 LETRAS |
| Solución | Definición |
|---|---|
| HIPOCAMPO | ESPECIE DE ANIMAL EN LA QUE EL MACHO SE EMBARAZA ORGANO ASOCIADO A LA MEMORIA A LARGO PLAZO |
| POSO | HUELLA DE UNA MEMORIA |
| TAPIRES | FAMILIA DE MAMIFEROS CHICHOS CON HOCICO DE TROMPA |
| BARI | |
| BULLSEYE | ARCHIENEMIGO DE DAREDEVIL CON EXCELENTE PUNTERIA |
| CALETRE | |
| CALIGRAFO | QUIEN ESCRIBE A MANO CON LETRA EXCELENTE |
| CUERNO | INSTRUMENTO CURVO DE VIENTO, CON SONIDO DE TROMPA |
| DALI | PINTOR ESPANOL, AUTOR DE LA PERSISTENCIA DE LA MEMORIA |
| DIVINA | EXCELENTE, EXTRAORDINARIA Y PRIMOROSA |
| EVOCAR | TRAER A LA MEMORIA TRAER ALGO A LA MEMORIA O A LA IMAGINACION |
| HONRAR | ENALTECER O PREMIAR EL MERITO, LA MEMORIA, ETC., DE UNO |
| LIMBICO | SISTEMA QUE REGULA LA MEMORIA, EMOCIONES Y DESEOS |
| MARIMONDA | PERSONAJE DEL CARNAVAL DE BARRANQUILLA CON TROMPA |
| OLIVIA | SALMA HAYEK EN LOS CABALLEROS NO TIENEN MEMORIA |
| OLMOS | ARBOL DE EXCELENTE SOMBRA |
| OLVIDAR | DEJAR DE TENER ALGO PRESENTE EN LA MEMORIA PERDER LA MEMORIA QUE SE TENIA DE UNA COSA PERDER UN RECUERDO O ALGO QUE ESTABA EN LA MEMORIA |
| PINCHO | MEMORIA USB |
| RECORDAR | MANTENER ALGO EN LA MEMORIA |
| REGISTRO | MEMORIA DE ALTA VELOCIDAD UBICADA EN EL PROCESADOR |